sábado, 28 de junio de 2014


"Aproximaciones a la educación virtual"

Hernán Gil Ramírez[1]

La educación virtual se ha constituido en una opción que las instituciones educativas empiezan a explorar, como parte de su proyección académica. Aquí se incluye en primer lugar, una síntesis sobre las posibilidades que ofrecen los medios virtuales, como base para su desarrollo. Luego, se presenta una serie de elementos relacionados con sus características, la tecnología a usar y los requerimientos básicos. Finalmente, se plantea la necesidad de incluir las estrategias metacognitivas, como un apoyo fundamental para apoyar el aprendizaje a través de los medios virtuales.

No obstante considerarse el ciberespacio como invisible y artificial, éste existe y puede accederse a él libremente, para transmitir información, desde cualquier lugar del mundo y de manera instantánea, a través de los cables de fibra óptica, de los satélites o de las líneas telefónicas, que conforman las rutas de las actuales redes de computadoras. “... desde el punto de vista práctico el ciberespacio es un microcosmo digital en el que no existen fronteras ni distancias, ni autoridad central...” (Joyanes, 1997; 16) y al que puede acceder cualquier persona que esté conectada a la red.

Es decir, el ciberespacio es un medio electrónico donde confluyen datos, programas y usuarios, y en el que de manera virtual, se puede manipular todo tipo de información existente en formato digital, constituyéndose en “... un nuevo universo paralelo, creado y sostenido por líneas de comunicación y redes de computadoras que enlazan a través del mundo...”. (Joyanes, 1997: 124).

Desde esa perspectiva, los nuevos espacios virtuales, facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de la tiranía del espacio físico y de las limitaciones de las opciones locales para el acceso al conocimiento. Dicha opción, por lo tanto, hace posible la comunicación a escala mundial, y facilita el acceso a grandes volúmenes de información de manera rápida y oportuna.

Unido a lo anterior, a través de las redes de computadoras y específicamente de Internet, es factible flexibilizar la educación, permitiendo su acceso a un mayor número de estudiantes, independiente de la edad, el sexo, la ubicación geográfica, los horarios y los calendarios.

Además, se hace viable la presentación de programas académicos que puedan ser construidos y reconstruidos de acuerdo a los intereses y necesidades particulares de los estudiantes, facilitando así, la puesta en marcha de un proceso de aprendizaje permanente, el cual es demandado por la actual sociedad del conocimiento. Lo anterior potencializa la capacidad de ofrecer, a través de éste medio, el aprendizaje personalizado, en el cual el estudiante desarrolle sus capacidades creativas e innovadoras, en un proceso centrado en el aprendizaje y no en la enseñanza.

De igual manera, la posibilidad de establecer mecanismos de ajuste permanente, que respondan a la dinámica del entorno y del momento, permiten contribuir en la formación de estudiantes con acceso a un aprendizaje oportuno y confiable, y a la vez con formación orientada hacia niveles de competencia global.

Por lo tanto, tomando como referencia lo planteado por Contreras (1995), la educación basada en las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, permite que el estudiante aprenda de manera individual y a su propio ritmo, que acceda de manera oportuna y libre a la información según sus necesidades, que use el tiempo de manera más eficiente, que tenga información más clara y concisa y que decida cuándo y desde dónde estudia.

Lo anterior, permite plantear que la educación virtual requiere que el estudiante sea autodisciplinado, responsable, que use efectivamente su tiempo, y además que desarrolle habilidades de búsqueda y selección crítica de la información.

Las nuevas tecnologías de la comunicación y la información permiten establecer un modelo de aprendizaje que le permita al estudiante descubrir y ser un agente activo, lo cual, como lo plantea Tapscott (1998) “... Esta combinación de una nueva generación y nuevas herramientas digitales nos forzará a volver a reflexionar sobre la naturaleza de la educación, tanto en contenido como en la forma de entrega...” (Tapscott, 1998: 119).

Además, la interacción a través de las redes, tanto con los textos como con los profesores y con los otros estudiantes, se debe caracterizar por el hecho de hacer que el proceso de aprendizaje sea agradable y productivo y no aburridor e improductivo. Ahora bien, el medio más propicio para esa interacción, es sin lugar a dudas la Web, portadora de una gran base de información y con una amplia cobertura de usuarios en el ámbito mundial. Y que gracias a los actuales y venideros avances, tanto en la tecnología del hardware como la del software, harán posible además de la interacción, el desarrollo de aplicaciones “inteligentes”, en formatos que estimulen todos los sentidos y las potencialidades de los estudiantes.

De igual manera, la educación virtual requiere como premisa, garantizar a los estudiantes un aprendizaje activo y personalizado, en el cual puedan equivocarse en privado, gracias al uso de los medios virtuales y la simulación, haciendo los procesos de aprendizaje 
“...tan divertidos como cualquier juego de computadora, que empezarían, con el tipo de metas..., que darían cabida a diferencias de personalidad (las cuales afectan la forma en que las personas aprenden) y que les permitirían cometer errores sin que se sientan humillados (y de esta forma buscar explicaciones al porqué y que esto los motivara a pensar).”(Schank, 1997: ix)

Educación virtual

La educación virtual es aquella “... donde profesores y alumnos se encuentran en lugares geográficos distintos durante el desarrollo del curso... el proceso de enseñanza-aprendizaje no se lleva a cabo mediante interacción directa (cara a cara); sino a través de diversas tecnologías de telecomunicaciones, redes electrónicas y multimedia.” (1)
La educación virtual se centra en la responsabilidad del alumno en el proceso aprendizaje. El alumno debe buscar información e interactuar con los contenidos de su curso mediante la tecnología, desarrollar su juicio crítico y tener la iniciativa de aprender continuamente todo aquello que sea esencial durante el proceso para cumplir con las intenciones educativas.

Además, se apoya en el desarrollo de equipos de colaboración a través de la red, para que compartan experiencias y se apoyen mutuamente en el desarrollo de su proceso de aprendizaje, supliendo de alguna manera la no presencialidad física.

Entre las características principales de la educación virtual están:

1.       Es un sistema de enseñanza-aprendizaje, que se operacionaliza a través de tecnología de telecomunicaciones y redes de computadoras.
2.       Facilita a los alumnos el acceso programas académicos, ofrecidos en cualquier lugar del mundo.
3.       La cobertura de sus programas académicos es global.
4.       Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo, a través de los servicios de las redes de computadoras.
5.       El profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje. 
6.       El estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo, a través de la red, interactuando con sus compañeros, sus profesores y con los textos.
7.       Hay flexibilidad tanto temporal como espacial.
8.       Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del alumno, lo mismo que una respuesta inmediata a las consultas.


Metacognición y aprendizaje virtual

Ahora bien, uno de los grandes interrogantes esta en definir cuál o cuáles son las estrategias de aprendizaje apropiadas para la implementación efectiva de la educación virtual, es decir que competencias son necesarias para que un estudiante aprenda a través de un medio virtual, en este caso Internet.

A este respecto, es viable plantear que el desarrollo de estrategias metacognitivas por parte el estudiante, cuando aborda el aprendizaje, es una opción que se puede implementar, pero que sin lugar a dudas requiere que se adelanten investigaciones en tal sentido. No obstante, las investigaciones hechas a la fecha, dan resultados positivos en campos como la lectura y las ciencias, en el sistema de educación “tradicional”.

La metacognición da cuenta del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos cognitivos. Con relación al efecto del uso de estrategias metacognitivas, en el proceso de aprendizaje, Baker (1995) plantea que estudios realizados “...han demostrado que la metacognición desempeña un papel importante en la efectiva comprensión y retención de los textos.” 

Y esto es válido para todas las áreas relacionadas con los procesos cognitivos. Como lo plantea el mismo Baker (1995), “... las habilidades metacognitivas son aplicables no sólo a la lectura sino también a la escritura, el habla la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos”.

La metacognición comprende de una parte, el conocimiento sobre la cognición y de otra, la regulación de la cognición. Con relación al conocimiento sobre la cognición, Flavell (1981) citado por Baker (1995), plantea que el saber cognitivo tiene relación con la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos, lo mismo que con la capacidad de sujeto para saber cuánto, cómo y porqué realiza las actividades cognitivas, lo mismo que con las características propias del sujeto que aprende, la especificidad de labor desarrollada y las estrategias desarrolladas para el cumplimiento de la misma.

Con relación al uso de estrategias para el control de los esfuerzos cognitivos, el mismo Flavell, plantea que “... Entre esas estrategias están las de planificar nuestros movimientos, verificar los resultados de nuestros esfuerzos, evaluar la efectividad de nuestras acciones y remediar cualquier dificultad y poner a prueba y modificar nuestras técnicas de aprendizaje.” (Baker, 1995: 22)

Ahora bien, la implementación de las estrategias metacognitivas debe tener en cuenta la edad, y el nivel de formación académica del estudiante y los objetivos del aprendizaje.

Si bien es cierto, como lo afirma Baker (1995), que hay una relación entre la metacognición y el desempeño escolar, se hace necesario establecer qué relación existe entre el proceso de aprendizaje a través de un medio virtual, en este caso Internet, y la metacognición. Y cómo, el desarrollo de las estrategias metacognitivas puede contribuir a mejorar los procesos de aprendizaje a través de Internet.

El enseñar a los estudiantes el desarrollo de estrategias metacognitivas, puede contribuir de manera directa, a que los estudiantes adelanten los procesos de aprendizaje autónomos que demanda la educación virtual. Como lo sostienen los psicólogos, apoyados en los planteamientos de Vygostky “...la mejor forma de lograr estos objetivos es transferir gradualmente a los jóvenes la responsabilidad de la regulación.” (Baker, 1995: 23) y ello se logra a partir de la interacción social con otros, bien sea presencial o como en este caso en particular, virtualmente.

Ahora bien, desde esta perspectiva, se requiere que las propuestas de educación virtual, garanticen que los profesores conozcan la metacognición para contribuir de una manera más efectiva en el proceso de aprendizaje de sus alumnos. Y además que a los estudiantes se les enseñe previamente, la forma de desarrollar las estrategias metacognitivas que le permitan desarrollar un aprendizaje más productivo.

Las estrategias metacognitivas permiten que el estudiante desarrolle una actividad autoregulada con el objetivo de planificar el proceso de búsqueda en las nuevas fuentes de información y de solucionar problemas, en un proceso controlado y evaluado permanentemente, de forma tal que le permita medir su éxito o su posible fracaso, para establecer los correctivos apropiados en la acción cognitiva, de acuerdo a los resultados obtenidos. Por lo tanto, se plantea entonces que las estrategias cognitivas deben ser un punto de referencia de los procesos de aprendizaje en la educación virtual.

BIBLIOGRAFIA

BAKER, Linda (1995). Metacognición, lectura y educación en ciencias. En: Didáctica de las ciencias: Procesos y aplicaciones, aique Grupo Editor, S.A, Argentina.
CONTRERAS, Ricardo (1995), Sistema multimedia como prototipo de la universidad virtual, ARFO Ltda, Colombia.
GALVIS PANQUEVA, Alvaro H. (1994), Ingeniería de Software educativo, Ediciones Unidas, Colombia
GATES, Bill (1997). Camino al Futuro, Editorial Mc Graw Hill, Colombia.
GIL R., Hernán (1999). Proceso de comunicación a través del Correo Electrónico: el caso de los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Pereira (Colombia), en memorias X congreso Internacional sobre Tecnología y educación a Distancia, Editorial Uned, Costa Rica.

JOYANES, Luis (1997). Cibersociedad. Los restos sociales ante un nuevo mundo digital, Editorial Mc Graw Hill, España.
MURIA V. Irene, (1994). La enseñanza de las estrategias de aprendizaje y las habilidades metacognitivas. Perfiles Educativos, No 65.
SCHANK, Roger (1997). Aprendizaje Virtual, Editorial Mc Graw Hill, México.
SOTO L., Carlos Arturo (1994). Pensamiento Postfor-mal, realidad y enseñanza de las ciencias. Pedagogía y Saberes, Universidad Pedagógica Nacional, No 5.
TAPSCOTT, Don (1998). Creciendo en un entorno digital. La generación Net, Editorial Mc Gaw Hill, Colombia
TURKE, Sherry (1997), La vida en pantalla. La construcción de la identidad en la era Internet, Editorial Paidós, España



Considero bastante interesante   esta lectura, ya que nos orienta sobre que es exactamente el aprendizaje en  línea, así mismo nos brinda herramientas para poder desarrollar nuestras  habilidades y nos estimula a seguir estudiando siendo disciplinados.



[1] Tomado con fines educativos de: Gil Ramírez, H. (2000)  Aproximaciones a la educación virtual en: Revista de ciencias humanas. N° 24. Colombia. [On-line].  Recuperado de: http://www.utp.edu.co/~chumanas/revistas/revistas/rev24/gil.htm

viernes, 20 de junio de 2014

Eje 3 Actividad 4 "Pasó de noche"


Eje 3 Actividad 1


Actividad “El zoológico”.

Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas, y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.
Usa las siguientes claves para resolver este problema:
  1. El número de pandas es un número impar.
  2. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4.
  3. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.
  4. El número total de pandas es un múltiplo de 3.

¿Cuántos pandas había en total?
Había 9 pandas.

Preguntas:
  • ¿Realizaste alguna operación mental?
Si, claro, sumé y también multipliqué para estar segura del resultado.
  • ¿Utilizaste algún recurso que te permitiera visualizar el problema?
Solamente visualicé al personaje que mencionaron y deduje, que eran 9 y él vio a 8 ya que uno lo estaba alimentando el cuidador y no lo pudo ver Pepe.

Ahora pídele a algún compañero o familiar que resuelva el mismo problema y que te comente cómo llegó a la solución.
  • ¿Utilizó el mismo procedimiento que tú?
No lo iba leyendo lo iba anotando en un papel.
  • ¿La forma en que resolvió el problema fue más fácil o más compleja que la que utilizaste tú?
A mí me parece más sencilla la mía.


Por último creo que es sencillo llegar a una conclusión así, es cuestión de utilizar las herramientas que nos proporciona el curso.

Eje 2 Actividad 5


·         A estrella blanca.
·         B estrella plata.
·         C estrella café.
·         D estrella negra.
Según lo establecido en el planteamiento número uno, es inductivo y muy sencillo crear la gráfica expuesta anteriormente, ya que no hay mayor complicación, en deducir, el uso de gráficas es un elemento bastante importante que difícilmente me atrevía a utilizar con anterioridad, es cuestión meramente logística, que es importante tomar en cuenta y no olvidar.


Planteamiento 2.

¿De qué color llevaba la corbata el señor Amarillo, el señor Rojo y el señor Blanco, respectivamente?

El inciso correcto es el inciso “D” ya que a pesar de que el inciso “E” también podría ser, hay que tonar en cuenta que quién lleva la corbata roja no es el señor Blanco, ya que no hubiese podido haber diálogo con otro comensal de ser así.

Eje 2 Actividad 3

Lista de elementos involucrados en el problema:

1.       Descartar tarjetas.
2.       Prestar firme atención a lo que se está solicitando.
3.       Releer para identificar las cartas que tenemos que ir descartando.
Reto matemático:

Telsita, Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.
Hipotenusia, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.
Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan. ¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?

Razonamiento:
Telsita, descarta los números pares, éstas cartas las pasa a Thalesa que se queda sólo con los múltiplos de cinco,
Hipotenusa recibe las cartas sobrantes que se muestran en el esquema de abajo y sin hacer ningún movimiento decide pasarlas a Aritmética, pasa los múltiplos de 6 y 8 a Restarín y después de descartar se queda con los números que aparecen en la gráfica, el total de cartas en de 21 y el mayor número escrito en las tarjetas es 92.

¿Qué inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas?
El inconveniente fue recordar los números primos , el uso de las tablas, ya que no estoy muy familiarizada con las mismas, es cuestión de práctica, y sobre el reto matemático, me quedé con duda acerca de lo de “eliminar”, pienso que no es claro, me hubiese gustado estuviera bien definida cuáles eran las cartas “eliminadas”, ya que me quedé con duda si las “eliminadas” eran las que se pasaban o con las que se quedaban.


¿Los procesos elegidos fueron adecuados y te facilitaron la comprensión y solución del problema?

Si, por fortuna basada a la unidad me facilitaron comprender, me apegué a los dicho por Polya y de ésta forma, fue más sencilla la comprensión.

Eje 2 Actividad 2.


Eje 1 Actividad 4.

Resumen de prólogo sobre el libro “aprendizaje invisible”.

Dejando en claro que es un libro con un alto potencial para ser estudiado, nos da una idea bastante amplia de cómo poder empezar a utilizar realmente el internet y televisión de una forma más productiva.

Es más que obvio que la mayoría de las personas utilizamos el internet como medio de entretenimiento así como anteriormente utilizábamos la televisión, creo que como lo menciona el libro, seria muy importante empezar a entender que es una ventana de amplia perspectiva y a la cuál podremos sacar bastante provecho, creo que depende mucho de lo que nos inculquen en casa como bien menciona el prólogo, la utilización del internet es de manera casi oculta y muy personal, pero, debemos de recordar que la base de todo acto es proporcional a lo enseñado en casa.

Me parece que las ideas más sobresalientes del libro son que debemos de empezar a transformar la manera en la que vemos televisión añadiendo mayor calidad al contenido visto, tener más comunicación con la familia para de ésta forma poder formar parte de su navegación en internet y así poder proponer el uso del internet como una manera mucho más amplia de aprendizaje.

¿De qué manera contribuyen éstas herramientas a mi aprendizaje?
Si bien, como el prólogo en sí lo dice, estamos acostumbrados a utilizar el internet como fuente de diversión y no meramente explotando sus recursos, creo que es importante empezar a tener mayor movilidad en las páginas, sitios web y demás que nos colocan en los ejes para empezar a familiarizarnos con los mismos y que al momento de empezar  nuestros cursos de la carrera en sí, tener mayor facilidad para el uso de las mismas.



Eje 1 Actividad 3

Educación en línea.

Dentro del portal de la universidad, podemos encontrar nuestra aula virtual, la cuál se compone de diversas herramientas que podrán contribuir a que tengamos un aprendizaje más “escolarizado” o con el cuál nos podamos sentir más familiarizados al ingresar a dicho portal.

A continuación describiré las herramientas, el uso de las mismas y cómo es que cada una puede contribuir a nuestro aprendizaje:

1.Base de datos: Como su nombre lo indica, servirá para poder revisar o comparar información con el resto de los alumnos, así como para guiarnos y tener comunicación, discutir diversos puntos de vista, así como compartir URL de distintas páginas para hacer mejores las tareas por ejemplo un URL para compartir : www.softonic.com

2. Foro: Nos permitirá tener un espacio de discusión con el resto de nuestros compañeros de manera moderada y con la cuál podamos comparar directamente nuestros puntos de vista sobre un tema en específico.

3. Glosario: Siendo desde mi punto de vista el más importante, ya que hay que poder corroborar toda la información citada en cada tema que veamos, para poder tener bases o poder profundizar más en cada tema visto o compartido, por ejemplo, podemos ver que al final de cada biografía buscada en la página de Wikipedia vemos la palabra “glosario o bien, fuente, debido a que así podemos corroborar lo que dice.

4. Wiki: el wiki nos va a permitir interactuar de una manera más directa que el foro, ya que podremos editar o agregar información a dicha herramienta.

5. Blog: Éste podrá ser de manera personal ya que cada alumno o docente podrá crear uno propio y en el mismo se podrá incluir un espacio para de manera casi sincrónica discutir o comentar el tema expuesto.

6.Tareas: Más que herramienta, le considero obligación por parte del aspirante para de ésta manera poder obtener mejores resultados o los deseados según el caso de cada aspirante y de ésta forma nos servirá para tener mayor afinidad a lo que el docente nos solicite.

7. Portafolio de evidencias: Siendo uno de los más útiles desde mi punto de vista, permitirá checar tu rendimiento o bien, tus calificaciones y de ésta manera saber si requieres esforzarte más.

8. Google: Siendo la herramienta más conocida y de fácil acceso, que permitirá poder concluir con varias actividades requeridas con el uso del blog o bien de forma académica.

9. Wordpress: Plataforma libre para todo tipo de información en la cuál, no habrá mediadores y podremos exponer puntos de vista.

Pregunta: ¿Qué relación tiene el aula con un AVA?

Es importante recordar que nuestro estudio no será directamente dentro de una institución física, si no será a través de un sitio web, por lo que el AVA permitirá formar parte del espacio educativo situado por la institución, así se convertirá nuestra aula virtual en un AVA.

Resumen del prólogo del libro "Aprendizaje invisible"

Resumen de prólogo sobre el libro “aprendizaje invisible”.

Dejando en claro que es un libro con un alto potencial para ser estudiado, nos da una idea bastante amplia de cómo poder empezar a utilizar realmente el internet y televisión de una forma más productiva.

Es más que obvio que la mayoría de las personas utilizamos el internet como medio de entretenimiento así como anteriormente utilizábamos la televisión, creo que como lo menciona el libro, seria muy importante empezar a entender que es una ventana de amplia perspectiva y a la cuál podremos sacar bastante provecho, creo que depende mucho de lo que nos inculquen en casa como bien menciona el prólogo, la utilización del internet es de manera casi oculta y muy personal, pero, debemos de recordar que la base de todo acto es proporcional a lo enseñado en casa.

Me parece que las ideas más sobresalientes del libro son que debemos de empezar a transformar la manera en la que vemos televisión añadiendo mayor calidad al contenido visto, tener más comunicación con la familia para de ésta forma poder formar parte de su navegación en internet y así poder proponer el uso del internet como una manera mucho más amplia de aprendizaje.

¿De qué manera contribuyen éstas herramientas a mi aprendizaje?

Si bien, como el prólogo en sí lo dice, estamos acostumbrados a utilizar el internet como fuente de diversión y no meramente explotando sus recursos, creo que es importante empezar a tener mayor movilidad en las páginas, sitios web y demás que nos colocan en los ejes para empezar a familiarizarnos con los mismos y que al momento de empezar  nuestros cursos de la carrera en sí, tener mayor facilidad para el uso de las mismas.